《怪谈游戏设计师》同类小说推荐

作者: 连载中

用户评论 (30)

9个月前
还不错。。。
1年前 1
恐怖灵异内写出来破案刑侦小说感觉,动不动跑梦里做任务,然后就是类似解谜侦探那一套。哎三本小说几乎一个套路,反倒是鬼和鬼碰撞的内容几乎很少。我都感觉最终章你写男主其实做了个超级噩梦,类似盗梦空间的桥段我都不惊讶。真的!写鬼的小说多些恐怖灵异少一些跑梦里做任务的桥段吧[横脸笑]
2年前 11
剧情进度太快,开篇一直在抛设定+搞联动。我可以理解空调想要写出诡怪宇宙三部曲世界的迫切感,但为了设定世界而裹挟着剧情内容前进,让人看着还是有些不适。 可以与之前的小说对比: 《冒险屋》:开局继承家产,由经营鬼屋引出之后的剧情,从经营类转向探索类,过渡自然流畅。女主:某件事情才出场,长时间的相处后与男主在一起。 《治愈系》:开局进入游戏,由一栋楼扩展到整个诡界地图,从探索类转向冒险类,算他还有过渡。女主:开篇出场,长时间的相处后与男主在一起。 而《设计师》呢?什么玩意,怎么直接就开始诡怪入侵活动了,这跟对一个刚进游戏的新手(新读者)说:“最终BOSS挑战活动及相关支线开始!”女主:开篇出场,开篇结婚,开篇女主就对男主有强烈的感情。 什么?世界观什么的全不了解,主角背景什么的还没引出,读者对主角还没有一点点的情感投射,怎么直接就开始推BOSS了? 什么?女主你谁啊,你这个诡怎么回事!难道作者想说男孩子在外面要保护好自己? 再加上与前两作的联动内容直接就插入剧情当中,由于时间关系我差不多忘完了之前的内容,看到熟悉的名字也仅仅是有熟悉感,但作者恨不得把“联动内容很重要”拍在我的脑门上。两者相加让我有一种混乱无比的感觉。 就像我开头所说,我感觉这本书里为了开拓世界观而描写的内容过多,失去了前两部的故事性和乐趣。
1年前
从64章开始好看,不要问,看到了就知道了,那时候开始不同,设计得还不错
2年前 8
怎么说呢,不太能接受这样的女主了,已经看了两部这样的女主,有点反感了
1年前
文笔还能再提升,惊悚恐怖的感觉没写出来…剧情也有点一般。
2年前 13
唉!又是病娇姐姐系女鬼,照这情况估计又是女主了,每本书都是女鬼女主也就算了,这三本女鬼性格本质上有啥区别啊?来个别的类型的女鬼都能接受,这又来一个套路,属实是有点吃自己老本了,希望后面剧情不要像上本治愈系一样讲温情又长又无聊吧!可以讲,但要适度啊!最后希望这本不要再是人鬼情未了了,实在不行无cp单身吧!反正这种类型小说有没有女主都一样,女主跟工具人似的,感情戏也生硬,不会写真别写了,唉!
1年前 3
看了几十张实在看不下了,个人最反感反反复复的梦的题材。现在都感觉没什么好看的小说了
2年前 6
84章就防盗了,算了,不适合我看了,上本治愈游戏最后不看了好像也是乱码,这类小说还是像有些作家一样,适合封禁一二十章以内,跟正版错开时间就行,整的非得花钱看,那是竭泽而渔,人都跑完了,哪来的知名度,只能在一个很小的范围流传
2年前 8
说实话吧!看到那个什么心理连环杀人鬼那一刻我就不想看了,你连人设也要路径依赖吗?大哥,上本我就觉得那个谁跟恐怖屋像得离谱,这本还来啊???我把话放在这儿,你这本书成绩流量必不可能好,天蚕土豆这种典型的吃老本作者都知道每本女主人设改变一下,是那种一眼就能看出来的不一样,你也是人才啊